miércoles, 29 de septiembre de 2010

Pixar 2.0











ya casi tenemos la animación pero pues detalles se tienen que solucionar primero
antes que nada necesitamos darle su textura a la lampara, agregar el foco y la luz de la lampara
en segundo y lo más importante del asunto es poner los huesos para poder animar y mover la lamparita como queramos.
eso de los huesos es un rollo muy sencillo (join tool, IK chain, constrain, parent, ligas y liiisto) verdad que ¿si es sencillo? pues nos tardamos como 1:30hrs en hacerlo pero pues era nuestra primera ves...

ahora si lampara lista para mañana poderla animar...=D

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